Jak grać
Ustaw każdą skrzynię na celu. Skrzynie można tylko pchać, nigdy ciągnąć, i tylko pojedynczo.
Ruchy liczą każdy krok. Pchnięcia liczą kroki, które przesuwają skrzynię. Ranking planszy stawia najpierw mniej pchnięć, potem mniej ruchów, a na końcu czas.
Pokaż pchnięcia zaznacza wszystkie pola, na które można przepchnąć wybraną skrzynię bez ruszania innych. Skrzynia w rogu albo przy ścianie bez celu może się zablokować; Zapobiegaj zakleszczeniom blokuje pchnięcia, które potrafimy rozpoznać jako blokujące, a cofnięcie i restart zawsze pozwalają grać dalej.
H otwiera płatną pomoc za 8 monet: po potwierdzeniu wykonuje następne pchnięcie rozwiązania z najmniejszą liczbą pchnięć albo wskazuje, do którego miejsca cofnąć, jeśli planszy nie da się już ukończyć. Pod przyciskiem Pomoce można też wskazać następną skrzynię za 2 monety i wrócić do rozwiązywalnego stanu za 3 monety. Cofnięcie nie zwraca monet.
Poruszaj się strzałkami, klawiszami WASD, przyciskami kierunku albo gestem przesunięcia. Dotknij pola, aby tam dojść. Dotknij skrzyni, a potem pola, aby ją tam przepchnąć. E przełącza przeglądanie planszy, I odczytuje pozycję, P pokazuje pchnięcia, H otwiera płatną pomoc, R zaczyna od nowa, a Ctrl+Z cofa.